Данный пост навеян долгими и ужастными изысканиями в коде Wordpress.
В этой статье мне бы хотелось рассказать об идеальном опенсорсе, о том каким его вижу я.
Насегодняшний день опенсорс набирает все больше и больше оборотов, писать под опенсорс считается проявлением хорошего тона и предписывается каждому разработчику(и я полностью это поддерживаю). Многие гиганты софт индустрии начали открывать свой код для общего доступа. В общем если посмотреть с этой стороны то кажется что все идет в лучшую сторону. И оно конешно так если не одна серйозная проблема в опенсорс. И проблема эта – отсутствие контроля за происходящим. И по большей мере проблема эта проявляется в веб разработке.
Для примера возьмем Wordpress и его немаленькое комьюнити.
Как бы его не рекламировали и не прославляли но каждый специалист по веб разработке скажет вам что это просто хлам. В проекте вообще отсутсвует какаято жесткая типизация. Вот к примеру часть текста из руководства по написанию плагинов:
Все функции вашего плагина должны иметь уникальные имена, отличные от имен функций ядра WordPress, других плагинов или тем. По этой причине, хорошая идея — использовать уникальный префикс для имен функций вашего плагина. Другая возможность — объявлять ваши функции внутри класса (который тоже должен иметь уникальное имя).
Тоесть разработчики вообще не предусмотрели никакой структуры для плагинов в своем приложение. И как слдедствие мы имеем огромное количество кода который не отвечает даже самым низким стандартам.
Многие говорят “Зато у вордпреса все есть, скачал плагин, поставил и используешь”. Так то оно так, только вот потом не стоит удивлятся что блог не выдерживает больше 10 пользователей, что постоянно падает БД, что скорость загрузки страницы исчесляется минутами и прочие неприятности.
И вся эта каша из-за полного осутствия жестких стандартов. И если для обычных закрытых проектов стандарты несут скорее информативный характер(так как присутсвует сторонний контроль), то для опенсорс стандарты – это костяк на котором держится весь проект.
Итак давайте ответим на вопрос каким должен быть качественный опенсорс.
Проще говоря жесткость стандартов должна быть пропорциональна растоянию между разработчиками.
ЗЫ: Не так важно количество, как качество (о комьюнити)
awaiplefe Январь 2nd, 2010 | 17:24 #
Начало хорошее. Добавил в закладки, завтра обязательно дочитаю :)